Re: [新闻] 大联盟禁止守备布阵 拒让算法主宰比赛

楼主: pujos (lks)   2023-02-22 12:17:56
打击率变低
跟布阵不布阵有什么关系?
现在跟15年前最大的差异是
打者被三振比例暴增
由16%~17%提升至22~23%
而布阵
把BABIP变动
通通当成极端布阵影响好了
大概由30%狂降至29.2%
每一百次击球进场
就单单差一次
嗯...
我就不信你看得出来
结果这样大张旗鼓的牵拖
有意思吗...
※ 引述《pheobehan (life is only one)》之铭言:
: (中央社记者林宏翰洛杉矶21日专电)美国职棒大联盟2023年重大变革为禁止守备布阵,
: 改变近20年流行的比赛样貌,目的让内野手发挥能力,而不是由电脑算法主宰比赛。
: 大联盟赛务顾问艾普斯坦(Theo Epstein)日前上官方频道说明即将上路的赛事改革与背
: 后原因。3月底开打的大联盟新赛季推出新规定,正式禁止近20、30年风行的守备布阵。
: 新上路规定要求,4名内野手必须踏在内野范围,以二垒垒包为界,左右两侧须各有2名内
: 野手。简言之大联盟回归传统,将一垒手、二垒手、游击手、三垒手限制范围,不能随意
: 调动。
: 大联盟近20年科学统计盛行,透过电脑数据发展出相对应的守备布阵,即针对不同打者习
: 性,摆出因应的守备站位,例如同一侧摆上3名内野手,甚至4名内野手站在同一侧的阵式
: ,或把一名内野手变成第4名外野手。
: 今年新规定上路之后,使用守备布阵而没收安打的状况即将越来越少见。主导改革的联盟
: 高层认为,这么做是为了让比赛更好看。
: 曾以总经理身分,率领波士顿红袜、芝加哥小熊拿下世界大赛冠军的艾普斯坦说:“过去
: 20、30年之间棒球比赛发生很大变化,一些改革来自球团高层,虽然这些改革可以帮助
: 球队赢得更多胜利,但对球迷来说,球赛却没有变得更好看。”
: 艾普斯坦表示,限制守备布阵之后,除了让打击者有更好发挥空间,最重要的是,重新找
: 回内野手的价值。
: 他说,这项改革是基于小联盟8000多场比赛的测试,测试结果除了球迷高兴,看到比赛更
: 精彩之外,许多球员特别是内野手都支持改革,“内野手们都认为,近年大量使用布阵让
: 比赛变了样”。
: 艾普斯坦指出,球迷喜欢看的比赛是,球员的运动能力决定比赛胜负。比赛关键应该是,
: 当眼看球就要穿越内野的时候,二垒手能不能飞身扑球,立即起身把球传向一垒,而不是
: 由球团办公室的电脑算法,预先把守备员放到预测的落点处,没收安打决定比赛的胜负
: 。
: 禁止守备布阵之后,对大联盟内野手而言将有更多机会展现运动能力,包括飞身扑球。另
: 一方面,联盟整体的打击率可望向上提升,以往布阵尚未流行时,大联盟平均打击率约为
: 2成65到2成70,近年降至2成43。
: 支持布阵的看法认为,就算守备一方采取布阵,打击者应该有能力朝反方向攻击,以破解
: 对方的阵型。但艾普斯坦指出,近年来投手能力越来越强的情况下,打击者要敲出反方向
: 安打、破解布阵的可能性越来越低,“否则我们会看到很多人这么做”。
: 艾普斯坦认为,限制布阵是大联盟应该做的改革之一,改革的目的是为了球迷,让比赛变
: 得更好看,也让球员的能力成为比赛的重点,“虽然这不一定是标准答案,但我们会逐步
: 调整”。
: https://www.cna.com.tw/news/aspt/202302220041.aspx
作者: abc12812   2023-02-22 12:19:00
打者自己不想办法降低三振 反过来怪罪布阵根本尿不准还怪马桶歪
作者: CrossroadMEI (江岛十路)   2023-02-22 12:20:00
就是因为打者平飞 滚地很容易被布阵 几乎都变TTO型态打者开全振才严重吧
作者: lon0623 (broaden)   2023-02-22 12:22:00
的确,以后打者就不用开强振了
作者: RodrigueZ810 (装小维)   2023-02-22 12:22:00
不是因为布阵开始飞球革命挥大棒三振率才提升吗?
作者: Roshiel (Roshiel)   2023-02-22 12:22:00
作者: chuegou (chuegou)   2023-02-22 12:23:00
结论会变成 禁止布阵以后全垒打就会变少
作者: Roshiel (Roshiel)   2023-02-22 12:24:00
一定会搭配换成不弹球的,不然禁布阵就是智障行为
作者: RodrigueZ810 (装小维)   2023-02-22 12:24:00
安打变多就不用开强振 全垒打就会变少压
作者: Roshiel (Roshiel)   2023-02-22 12:25:00
球不弹飞不出去,打者就不会想当TTO打者了
作者: RodrigueZ810 (装小维)   2023-02-22 12:25:00
布阵>很难打安打>干脆打墙外不给守备机会现在没有布阵安打比较好打了 自然全垒打会变少
作者: mirrorlee (mirrorlee)   2023-02-22 12:26:00
同C大 这篇倒果为因了
楼主: pujos (lks)   2023-02-22 12:26:00
看BABIP布阵基本上没有影响安打产出
作者: RodrigueZ810 (装小维)   2023-02-22 12:26:00
没了布阵 安打比较容易打 那安打的得分效率就起来了
作者: Roshiel (Roshiel)   2023-02-22 12:27:00
要增加play只有让球不弹一路,再来就是削弱投手的后移
楼主: pujos (lks)   2023-02-22 12:27:00
哪来很难打安打
作者: makyan (bbN)   2023-02-22 12:29:00
大联盟是商业活动,大多数球迷就不想看布阵 扯其他都多的
作者: b99202071 (b99202071)   2023-02-22 12:39:00
所以重点是投手进步比打者快啊 布阵其实没啥影响BABIP
作者: Anakin (Anakin)   2023-02-22 12:40:00
棒球板不知道有没有办法办投票,看球迷看highlight的时候是想看野手跑很远还是反应很快扑球,然后传球跟垒上跑者比
楼主: pujos (lks)   2023-02-22 12:41:00
这15年大联盟投手均速从144—>150,这才是逼死打者的原因
作者: Anakin (Anakin)   2023-02-22 12:41:00
快,还是想看球员站在原地轻松接球出局
作者: goolgo (哇)   2023-02-22 12:41:00
就只是出钱的不想看而已,其他都是多的
楼主: pujos (lks)   2023-02-22 12:42:00
整个联盟投手3、4年就多1Mph...,跟鬼一样
作者: mainsa (科科)   2023-02-22 12:58:00
极端布阵就比较难看啊 秀味会减少不少 正常布阵 有时候会有神反应 大幅跑动后的极限扑接 时间不够的极限甩手传球之类的 极端布阵之后 球打进布阵就死 打到布阵以外就没人可以接球 就真的难看啊 实际上可能对打击率影响不高 但难看就是很严重的问题
作者: starchiang (有你們真好)   2023-02-22 13:00:00
难看,真的难看,偶尔布阵是斗智斗力,常态布阵就是........球团不想赚钱吗
作者: goran5899 (goran5899)   2023-02-22 13:09:00
这篇零分 重写
作者: QQbrownie (香蕉)   2023-02-22 13:11:00
好问文
作者: wei33huang (毛玮)   2023-02-22 15:01:00
推三楼
作者: allen0118 (Allen)   2023-02-22 17:34:00
因果关系根本颠倒

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