如题
大家都知道OPS是打者的上垒率+长打率
https://i.imgur.com/CdBG2sU.jpg
但问题是懂棒球的都知道 上垒率的重要性>长打率
因为棒球就是出局数的运动
打者只要不贡献出局数 就是好打者
当然能贡献长打是很好 但能上垒更重要
当初设计OPS的人 是不是把长打想得太重要了啊?
像盗垒也应该算在OPS里才对 毕竟盗垒也是多前进一个垒包 本质上跟长打并没有什么差
别~
那是弹球时代才觉得失调啊,不弹之后的OPS正常多了
作者:
brazil (不拉几噜仅)
2021-09-10 21:30:00是啊 已经讨论很久了 所以后来还有其他数据可以参考
作者:
yang421 (平凡就是不平凡)
2021-09-10 21:30:00古人的想法就很怪~像胜投也是没意义的数据~不知为何要记?
作者:
spurs2120 (Fundamental)
2021-09-10 21:30:00因为这样好计算,结束
作者:
wpd (??)
2021-09-10 21:30:00好算啊
作者:
oDNSoIce (艾斯)
2021-09-10 21:31:00WRC+
作者:
spurs2120 (Fundamental)
2021-09-10 21:31:00还是你要obp*0.57+slg*0.43
作者:
brazil (不拉几噜仅)
2021-09-10 21:32:00不管是不是弹球都是OBP重要 大联盟跑过模组 50年来几乎都
而且看起来也有一定参考价值因为wRC+通常跟OPS+不会差太远
作者: air0812 (airwalker) 2021-09-10 21:32:00
连三个保送得不了分,但连三支长打能得至少一分
作者:
pttha (这样)
2021-09-10 21:32:00所以才有别的数据
这种单纯加减的数据 就给你直观看而已不然一堆进阶数据更精准
作者: makiri (makiri) 2021-09-10 21:32:00
阿就计算简单,而且误差小。
你不接受的话自己调比重再加盗垒 wrc+、war都是经过一堆校正才得出来的
其实我们算的wrc+是直接套mlb的加权的 说不定真的不适合
作者:
mtyk10100 (mtyk10100)
2021-09-10 21:34:00所以才有wRC+啊
作者:
jeff1013 (jeff1013)
2021-09-10 21:35:00不就单纯好计算然后又能七八成看出这打者的好坏
作者:
MarcPolo (MarcPolo)
2021-09-10 21:35:00就简单看而已~
作者:
intrue (抓住现在)
2021-09-10 21:37:00其实ops还是有把安打上垒价值,大于四死球上垒的价值给展现出来,再加上ops公式上还是比wrc直觉,所以一般还是ops为主
作者:
rover10 (這隻熊ä¸æœƒå˜´ç ²)
2021-09-10 21:38:00wOBA每个联盟或是公司算法加权都不同,也很难说服
因为OPS好算啊 你觉得打击率太偏颇自己会去找上垒率
作者: i4303348 (鲜橙柚) 2021-09-10 21:39:00
当你找出别人没发现的数据盲点,你就是魔球
作者: ten9di9 (??) 2021-09-10 21:41:00
打点也是没意义的数据啊
作者: yccm (又是这个问题) 2021-09-10 21:42:00
如果算的太复杂就失去价值了吧
4成上垒率的价值大于4成长打率,但在OPS计算是相同价值这是OPS的缺点
懒就看OPS+ 虽然不是最准 但最能直接反映打者强度
OPS+其实已经有稍微修正SLG权重过高的的问题了所以大多时候OPS+跟wRC+不会差太多
重点是你信WRC+的话 会发现OPS+的排名跟WRC+非常接近
作者:
chan324 (北极熊)
2021-09-10 21:45:00胜投还要看防御 局数
所以大概记得 OPS接近的 高OBP那个会比较好就差不多了
youngluke我当初算 发文的时候你好像也有讲过 XD
作者:
chan324 (北极熊)
2021-09-10 21:46:00两个投手 数据都差不多 胜投才会相对重要
344和235的OPS相同,前者会被笑水枪,后者是蛋哥不过其实前者是比较好的选手
作者: mightymouse (翻堕罗流大师) 2021-09-10 21:49:00
因为这样比较好算
344和235,如果用woba去算,344会比较高的
235跟344比根本不会有人笑 不用修正比OPS都没差多少
作者:
intrue (抓住现在)
2021-09-10 22:00:00我可以推荐一个中职的344,他的招牌就是因塞澳,可以参考一下lol
作者:
cool34 (酷的34)
2021-09-10 22:04:00看棒次吧 如果三四五棒,会希望他长打率高一点
作者:
cool34 (酷的34)
2021-09-10 22:05:00两出局一垒 打出2B就有机会得分,打HR就有两分像二世打一棒 顾好上垒率就好,当然长打多多益善啦~
怎么有人拿连三保送和连三长打比== ops就不一样了
单位都是换算成每打数垒包数,干嘛调权重?垒包数有差?
作者:
xhide8609 (an shin shun loo)
2021-09-10 22:11:00数据就是数据阿,有些可以拿来评估选手实力,有些听起来就是屌
作者: takamiku 2021-09-10 22:13:00
棒球是得分多就赢球运动一垒有人 这时候来个长打直接得分
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2021-09-10 22:19:00slg跟obp分母略微不同 不过假设当成一样的话就简单了分子部分 BB=1 1B=2 2B=3 3B=4 HR=5
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2021-09-10 22:22:00所以OPS你要选5个BB才接近1个HR的价值
作者: ccc123450 (chris) 2021-09-10 22:24:00
344没人会笑啊,问题是鸟枪都打233 333这种
WOBA换算的话 一发HR差不多等于一个BB的3倍而已
作者: ChienEric 2021-09-10 22:33:00
你不可能永远只靠保送上垒吧 长打当然有价值
作者:
tavern (zzzzzzz)
2021-09-10 22:35:00344不算水枪吧
作者:
eon4 (崩星咆哮砲)
2021-09-10 23:32:00要看235的3是3到多少
作者:
yoyodjy (全台最高学府淡江肄业)
2021-09-11 00:03:00事实就是上垒率比较重要,一堆人讲一堆干话笑死ops相同的情况,上垒率高的就是比较好
作者: diskelvin (阿东) 2021-09-11 00:13:00
邦邦会示范给你看各种上垒不得分
作者:
leegogo (æŽç‹—ç‹—)
2021-09-11 00:28:00哪有人会笑344水枪 344的球员每队都想要好吗
作者:
MindWork (.....)
2021-09-11 07:35:00创造出OPS的人本来就没有要精确 他也知道OBP比较重要