楼主:
noether (Noether)
2020-09-07 18:08:04让我讲讲为什么打击率(AVG)不是一个好的数据
首先打击率没有包括保送,所以就会有上垒率(on-base percentage/OBP)的出现
不过上垒率没有包括打者的长打能力,因此会有长打率(slugging percentage/SLG),或是
两者加起来上垒加长打率(on-base plus slugging percentage/OPS)
可是OPS的缺陷是没有正确的给长打的比重,试想连续四个安打会拿到四分,肯定会比一个
全叠打好。在考虑到叠上跑者的情况下,产生了加权上率平均率(weighted on-base avera
ge/wOBA),也就是现在WAR计算所用的数据
至于投手方面,无论是ERA,或者是FIP, SIERA 等等,其实差距不算太大,用哪一个也没有
什么问题