谈到DH制,其支持者总是大赞DH制保护投手免于跑垒受伤、投球专业化不需要打击以及让守备弱的强打者能混口饭吃,因此比投手打击的陋习先进太多。
那么本山人在此提出加强版DH制的几个构想,为棒球这项运动提供无限的进化可能性。
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1.野手也可以指定打击,例如除了投手外的8个野手,其中有四个守强打弱,那这四个野手也通通可以指定打击,让另外四名守弱打强的打者上场打击。
2.投手跟野手全部强制指定打击,也就是分成守备名单跟打击名单,一队的先发名单是守备名单1名投手+8名野手,再加上打击名单9名打者,投手专攻投球、野手专攻守备、打者专攻打击。
3.同样是投手+野手全部强制指定打击,但是打击名单不用限制人数。也就是在27个出局数内,出赛名单内有多少选手可以上场打击就通通上场。例如A队只派实力最强状态最好的4名打者上场轮流打击,B队则让一军的30几个球员通通上去打击。
当名单上的打者打完一轮后,打者才可以上场打击第二次,而且第二轮打击顺序不必跟第一轮的打击顺序相同,可以重新排棒次。
4.也可以培养四名专业的跑垒员负责跑垒。尚未上垒的起跑位置在主审后方,打者击出球后同时起跑。
但如此一来可能会让一名超强打者无限畅打,所以应该要强制限制最低上场打者数量。
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如此一来,不仅可以达到DH支持者的几项核心诉求,也就是1.让投手投球专业化不用打击、2.保护投手避免跑垒受伤,3、让更多的球员可以混口饭吃。
本山人的加强版DH制还更进一步的,1.让守备专业化,野手专心守备不用打击,由专业打者负责打击、2.专业跑垒员可以保护野手跟打者免于跑垒受伤、3.提供更多更多更多的球员混口饭吃。
大家说,如此加强版的DH制是否才是棒球这项运动未来进化的方向呢?
作者:
liaon98 (liaon98)
2020-07-28 17:27:00月经文 板上常常有人提出攻守各一队的建议
作者:
alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)
2020-07-28 17:27:00要这样搞不就是美式足球话了
作者:
Atkins13 (Atkins13)
2020-07-28 17:28:00那就分攻击组跟守备组就好啦
作者:
OvvO (OuO)
2020-07-28 17:28:00你当这里是低能卡让人发幻想文吗
作者:
WeGoStyle (哥是薇阁style)
2020-07-28 17:28:00我觉得1可以考虑,怎么可以独厚投手?
作者:
WeGoStyle (哥是薇阁style)
2020-07-28 17:30:00这样的话好比捕手指定打击,且投手也可以玩2刀流,综合各种优点
作者: AMF1018 (AMF1018) 2020-07-28 17:30:00
你知道你在供三小吗?
作者:
alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)
2020-07-28 17:31:00相信我这种比赛只会更难看
作者: Phiss (Phiss) 2020-07-28 17:31:00
如果美式足球化 会建议缩短局数 不然会太无聊
作者:
CGS0 (Mike Chen)
2020-07-28 17:32:00这样25-26人不够用
作者:
hans0913 (不想写作业)
2020-07-28 17:32:00我想看守备组和攻击组的玩法
作者:
a10304025 (\EMT/\EMT/)
2020-07-28 17:33:00是我的问题吗 我看不懂
作者:
blue830 (blue830)
2020-07-28 17:35:00多出来的人薪水你要付吗??
作者: i4303348 (鲜橙柚) 2020-07-28 17:38:00
投手应该会先消耗殆尽
作者:
GDN ( )
2020-07-28 17:41:00为了加快比赛时间还可以两地开打?A攻击组跟B攻击组在A场地 B场地刚好相反这样? 省去换场时间
其实光是换下场可以再换上场一次就多了无限的想像空间了
作者:
pqri (james)
2020-07-28 18:07:00棒球胜败投手占6成,当然保护投手,这样搞以后拼命烧投手。
作者:
youdar (Yoda)
2020-07-28 18:10:00这以前就有讨论过了拉
作者:
chuegou (chuegou)
2020-07-28 18:20:00你这个基础概念就是分成进攻组和防守组上次有人提出来我觉得有搞头
你把棒球切割的支离破碎的你妈知道吗 毁灭一个运动跟改革是不一样的
作者:
nikesb (耐吉滑板)
2020-07-28 18:27:00不练守备就滚回家找懒全啦,别丢脸。
你可以先成立一个 台湾职业加强棒球大联盟简称 台职强棒 要啥规则你都可以自订
作者: thehospital 2020-07-28 18:40:00
暑假到鬼门开,还本山人勒