[讨论] 关于现在中职各种状况之讨论

楼主: spatialmoon (空月)   2020-05-15 17:27:51
废话不多说,直接进入主题。
中职目前的问题大概如右所列:比赛时间过长、失误、裁判问题等
先从失误开始谈好了。
虽然失误是比赛的一部分,但太多的失误真的看了会让人抓狂,也会增加比赛时间。
这里我想提出一个方式引进类似篮球的犯规规则。
依照守备光谱订定单场失误次数,只要超过失误次数,该名球员就需下场。
捕手、游击、二垒:3
投手、中外野、三垒:2
右外野、左外野、一垒:1
简单举例:某队游击手于第一局、第三局、第四局各发生一次失误,累计三E,那该员只
要在后面局数再发生失误,发生失误该局教练团须立刻换人,既然换人了那后面打击也
不能再上场。
优点:提高守备较优球员上场机会,另外不想打到一半被换下场就好好练守备。
缺点:换人可能增加时间。
二、裁判方面
裁判方面希望能改采积分制,有误判就扣分、扣到一定程度就与二军裁判轮换,其实对这
一块,我还有很多想法但打出来会落落长...
对了,虽然好坏球是裁判的主观判断,但还是希望能大一点...
三、投手投球方面
虽然现在有规定垒上无人时,投手接到球后12秒内要出手,但执行起来视乎没有很严格,
再说投手拖时间大多是垒上有人的时候,希望能增订垒上有人时的时间限定,一垒有人
24内要出手,得点圈有人时30秒内出手之类的,不然看某些球员投球真的很痛苦...
另外也希望增加换投手次数,每场可换投手加上先发投手为五人次,但投手失分达三分
以上者,不计入次数。
举例:先发投手投完五局失4分退场,因为先发投手失分超过三分,所以不记入换投次数,
所以剩下的局数则由五名投手吃完,后面的投手假如也有失超过三分的,也不记入次数,
但最多不记入两次,所以一场最多只能用7名投手。
这样做是希望教练团能善加利用手上的投手来完成比赛。
最后是弹力球方面,联盟赶快降低球的系数,一直弹真的很难看也很拖时间。
虽然还有很多想法,但打太多应该没人想看所以先打到这。
大家一起来讨论一下吧,虽然联盟看不到,但自己讲讲也爽。
作者: bxxl (bool)   2020-05-15 17:33:00
除了好球带之外,其他根本没多大区别
作者: os30111 (蚵爱石)   2020-05-15 17:34:00
3次也太多
作者: zeus7668 (HighKing)   2020-05-15 17:35:00
第三点几乎是进延长赛就只能等投手爆炸了
作者: moyamoya (沧海寄余生)   2020-05-15 17:35:00
弹球改掉 飞行少十几米,一堆HR变出局 时间就缩短
作者: bnb89225 (win win wen)   2020-05-15 17:35:00
作者: moyamoya (沧海寄余生)   2020-05-15 17:36:00
击球初速下降也会减少穿出安打 出局机率增高
作者: tokyo117 (政贤、阿贤、贤仔)   2020-05-15 17:37:00
失误和篮球的犯规不太ㄧ样吧。有人会故意失误吗?
作者: moyamoya (沧海寄余生)   2020-05-15 17:38:00
失误控制还是跟球员素质与练习风气比较相关现有的环境就是会打就高薪 会守只能板凳工具
作者: apple94 (瑁)   2020-05-15 17:45:00
失误一堆如果教练团能忍受,到底有什么理由能强制下场= =

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