Re: [专栏] 球弹、好球带小 投手被打趴百害无一利

楼主: VVizZ (我很穷)   2020-03-12 09:38:05
※ 引述《golover ()》之铭言:
: 球弹、好球带小 投手被打趴百害无一利
: 2020-03-12 07:00
: 联合新闻网 /ramos
: 今年中华职棒官办热身赛众家打者真的打疯了!数据显示,官办热身赛打了20场,竟然出
: 现多达66轰,平均每场3.3轰,打击率高达0.327,平均每场比赛得分近15分,3项联盟打
: 击数据都是历史新高,比最“轰狂”的2016年还要疯狂;甚至有投手认为,今年官办热身
: 赛的球,跟2016年例行赛的球一样“弹”。
: 更惊人的是,根据媒体报导,联盟表示,官办热身赛用球是“今年新订的球、非库存球”
: ,也就是说,今年官办热身赛的球,就是例行赛要用的球,中职投手恐怕得自求多福了。
: 或许有人会说“球的弹性对投打数据影响不大,投手只要投到打者打不到的位置就好了。
: ”但历史数据已证明这说法完全错误。2010年日本职棒两联盟全垒打产量合计1605轰,20
: 11年球的弹性系数降低,两联盟只剩936轰,大幅减产。
: 韩国职棒2018年总计1756轰,2019年比赛用球弹性系数降低,只剩1022轰,同样大幅缩水
: 。中职何尝不是如此,2016年超过600轰,后来好球带适度放宽、球的弹性“恢复正常”
: ,2018年不到400轰。
: 2014年中职比赛用球的弹性系数为0.557,好球带相对宽,当时全联盟投打数据看起来相
: 当合理,然而从2015年开始,球的弹性系数大幅调高,好球带也变小了,要知道,球的系
: 数差0.0001,击球飞行距离就差很多,更何况大幅调高。
: 最好的对比就是台日、台韩热身赛,以2019、2020年桃猿对罗德两度“石垣岛惨案”为例
: ,中职、日职投手各自投所属联盟的球,换句话说,罗德打者打中职的球,桃猿打者打日
: 职的球,中职球的弹性明显比较好,罗德大比分轻取桃猿,球帮了不少忙。
: 今年来台春训的韩职英雄队也是如此,2月底“澄清湖惨案”英雄以18:0狂胜桃猿,英雄
: 打者打中职的球,桃猿打者打韩职的球,英雄队球星李政厚就表示,中职比赛用球弹性明
: 显比韩职还好。
: 和中职官办热身赛全垒打满天飞景象不同,中职球队与英雄队总计打6场练习赛,竟然1支
: 全垒打也挤不出来,可能的原因是英雄队投手太强了,但更深层的原因恐怕是那颗球。
: 近几年中职比赛用球弹性好,好球带又窄,形成“超级打击联盟”,甚至单一球季出现3
: 名“四割男”,缔造世界纪录,然而全垒打产量暴增的后遗症是,比赛品质和内容降低了
: ,打者强攻猛打,失去棒球比赛纯粹成分,包括战术、短打推进、跑垒、守备细腻度,比
: 赛时间显得冗长。
: 更要命的后遗症是,中职本土投手频被打趴,怎么投都挨打,时间一久绝对会造成投手职
: 业寿命缩短,而且基层棒球优秀人才会倾向练打者,不想练投,毕竟投手生命不长久,很
: 容易就挂了,对台湾棒球长远发展绝对不利。
: 今天不是本土投手被打挂而已,连洋投都罩不住。本季各队砸大钱补强洋投,实力向上提
: 升,但官办热身赛洋投防御率破4,被打击率接近3成,平均不到9局就挨1轰,真的是中职
: 打者太强了吗?还是洋投太差?还是有其他原因?
: 中肯的建议是,今年中职比赛用球比照2014年,也就是弹性系数订在0.557,好球带也和2
: 014年一致,让投打数据显得合理。全垒打满天飞并不会让比赛更好看,反而会残害投手
: ,让基层小朋友更不敢练投,影响层面甚钜,中职不可不慎。
: https://udn.com/news/story/7001/4406090?from=udn-catelistnews_ch2
没办法
因为棒球规则的设计
就是不利防守方
只有进攻有正面评价(得分)
如果把防守也算评价的话
结果就不一样了
比如一个三振1分
一个双杀1分、三杀2分
外野助杀1分、捕手阻杀1分
最后进攻得分看是要跟防守得分相加还是相减
取剩余分数高者为胜队
这样大家就会卯起来防守
然后观众也会开始欣赏防守表现
然后才会慢慢影响到球在适中弹性也有人想看

不过太麻烦了
要棒球这种抗拒变革的百年巨兽改点什么
都太困难
还是倒闭好了
作者: shifa (西法)   2020-03-12 09:42:00
我也想过类似的耶,我想的是出局得分制,抢27分 XD
作者: Arnol (还是太浅了)   2020-03-12 09:42:00
出局数不就是防守的正面评价....你在对手防守得到27分前能 打多少分数 不就是胜负?阿这样不就是和本来9局 27个出局数规则一样??
作者: mojito (女乃豆页)   2020-03-12 09:46:00
反正棒球拒绝改革的事推给观众不喜欢就好了
楼主: VVizZ (我很穷)   2020-03-12 09:47:00
出局数是进攻机会数不是用来算分的啊
作者: shifa (西法)   2020-03-12 09:48:00
出局得分比较直观啊,就跟排球改制一样
作者: Arnol (还是太浅了)   2020-03-12 09:49:00
出局数哪是进攻机会数,打席数才是
作者: shifa (西法)   2020-03-12 09:49:00
只是这就不是棒球了 科科科
作者: shifa (西法)   2020-03-12 09:51:00
现在的出局数像是“限制”,限制对方进攻的机会
作者: Arnol (还是太浅了)   2020-03-12 09:52:00
噢 是要变像溜冰一样,什么难度的动作给多少技术分这样 XD
楼主: VVizZ (我很穷)   2020-03-12 09:53:00
反正也只是想想 现在连缩短局数都有人哀哀叫了 不会改的
作者: cooldidi500 (跟我ㄧ起蒙马眼)   2020-03-12 09:53:00
挺有意思的 不过在不要影响比赛结果 不知是否还能改成其他奖励
作者: Arnol (还是太浅了)   2020-03-12 09:55:00
不过你光要制定给分标准就累死了 有些Play范围大的人很轻松范围小的人接的惊险,要变成大家都要用惊险的方式接了吗?
楼主: VVizZ (我很穷)   2020-03-12 09:56:00
所以只列举那几个给分而已 阿忘记家牵制出局美技的就不特别算分
作者: Arnol (还是太浅了)   2020-03-12 09:57:00
以棒球要打分数的难度,看起来不要冒进被对手得分比较好投手尽量选三振型的,滚地高飞型的都没价值QQ除非很有把握不然不要盗垒或Tag,不小心被杀到就亏1分垒上有人的时候球一定要往空中捞这样 XD
作者: cooldidi500 (跟我ㄧ起蒙马眼)   2020-03-12 09:59:00
这样双杀一次就拿3分 防守方要抓 进攻方要避免 感觉好刺激
作者: shifa (西法)   2020-03-12 10:00:00
然后打者上一垒死命盗垒 宁愿送一分也不要被抓双杀 XDDD
楼主: VVizZ (我很穷)   2020-03-12 10:00:00
这样球赛感觉就活起来了 XDD
作者: Arnol (还是太浅了)   2020-03-12 10:07:00
双杀1分 阻杀1分 哪个跑者乱跑跑死教练一定打断他的腿
楼主: VVizZ (我很穷)   2020-03-12 10:12:00
评分标准可以再调整啦
作者: cooldidi500 (跟我ㄧ起蒙马眼)   2020-03-12 10:15:00
教练作用就大大提升 如活更精确下达战术 短打 打带跑
作者: yuetsu (Super White)   2020-03-12 11:09:00
篮球守方有办法得分?足球防守方有办法得分?讲得好像全世界只有棒球这样
作者: taddy0540   2020-03-12 17:06:00
篮球也一样呀,火锅也没多算一分

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