[闲聊] 棒球比赛的变量该多还是少?

楼主: tessie0725 (卍煞气a肥宅边缘人卍)   2018-05-07 22:08:20
这边讨论的变量多是指
一场球赛 常常有大翻盘 多点变化
而变量少就是
可能今天先发投手打线一出来就知道谁赢了
变量多可能常常有大局出现 或是烂投手突然赛扬上身 或是突然关键失误 守护神开剧场
变量少可能就强者恒强 弱者恒弱 但是就是很稳定
大家比较偏好哪一种
作者: pttpepe (Ptt屁屁)   2018-05-07 22:09:00
人越多玩 变量越多
作者: kongsch (子继)   2018-05-07 22:10:00
王牌投手也会爆炸,豪华打线也会烙赛
作者: Owada (大和田)   2018-05-07 22:11:00
好看就好
作者: sarshia (大古不是大吉)   2018-05-07 22:12:00
只要不是那种低级失误 系队守备 风扇盲挥 控球失忆导致变量多的话 其实比赛结果越难预测 比赛也会越精彩
作者: s638450 (Moon)   2018-05-07 22:15:00
变量多当然是比较好...如果每场Kershaw上都是从头K到尾久了搞不好连自家球迷都麻痺懒得看了
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2018-05-07 22:16:00
当然变量越多越好啊,只要不是低级失误
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-05-07 22:16:00
赛扬状态好被一堆鸟安也很常见阿
作者: tmac713 (Hunter X Hunter)   2018-05-07 22:20:00
问这什么问题,有人不喜欢变量多的吗。
作者: noesy1123 (天気晴朗ナレドモ 浪高シ)   2018-05-07 22:51:00
变量少->易预测结果->只有玩运彩的才喜欢吧
作者: ji31g42go61 (谁是我)   2018-05-07 23:42:00
棒球比赛的变量比很多运动多多了......。
作者: a1len (a1len)   2018-05-08 09:15:00
变量有好有坏 投的好人家打的更好;投手状况差打者更差都有

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