※ 引述《angraer (>.^)》之铭言:
: 讨论串看下来
: 其实就四个字:成王败寇
: 现在输球,强攻当然被嘴到不行
: 但强攻之后输球,不代表当时下触击战术就能赢阿...
: 感觉台湾被政党洗脑的太彻底,碰到问题只会二分法(逻辑就是:你的方法不好,所以我
: 的方法就一定好)
: 选择强攻或是下触击都是战术,根本没有对错问题
: 日本之前12强也遇到一样的情况,九下零出局,山田哲人二垒安打,下一棒第四棒中村刚
: 也也没点,还被K,跟昨天情况一模一样,区别只是第六棒中田翔打安打
: 因为赢球,所以当时没人质疑小久保怎么不让中村点
: 这就回到一开始说的成王败寇嘛!
: 赢球怎样打都对,输球就开始找战犯
: 找战犯不是不行,可是要找对阿!
: 再次强调,我不认为触击不好
: 只是认为触击一定赢的一日球迷们:
: 触击不是百分之百成功,触击也没有战术灵气能保佑下一棒一定打安打
: 更何况比赛当下没人可以预测之后会发生什么事…
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我觉得触击的考量应该是在比赛情势,包含大师兄的状况,以及|"我们有没有本
钱跟对手打延长赛",这时候已经是九局下了,二垒致胜分回来就是赢了,在对方
又是高阶终结者出场的情况,我们应该"无所不用其极"的使用"任何能够把二垒
跑者送回本垒的方式",甚至"换代打来短打"都可以执行,来换取一出局三垒有人,
这时候除了安打,还能其他更多可以得分的方式,包含外野飞球,
很讶异教练团居然是完全没有任何反应,我其实更纳闷的是为何二垒没有换代跑?
: 这让我想到之前闪电狼出国比赛,输了也是一堆键盘铜牌说,一开始选角怎样选, bp怎
: 样针对不就赢了?
: 马后炮大家都会,但是没办法解决实际问题。
: ※ 引述《zinor (齐纳)》之铭言:
: : 其实以统计结果来说点不点都对啦
: : 无人出局2垒的得分期望值是0.98
: : 点下去1出局3垒的得分期望值下降到0.92
: : 不过考虑到打者是前面4K功力剩1成的大师兄
: : 加上点下去IBB之后轮到也是状况鸟到不行的高国辉
: : 是不是真能挤出一支鸟滚或飞牺也实在很难说