[新闻] 加快比赛节奏 联盟考虑限制后援投手

楼主: NSJ911005 (非洲大象林志祥)   2016-07-22 15:48:50
加快比赛节奏 联盟考虑限制后援投手
据统计,现在每场大联盟比赛平均会有6.1名后援投手上场投球,我们基本上可以将此理
解为,每个球队都会在每场比赛,动用三名以上的后援投手上场投球,比15年前的数字
(5.3)还要多出几乎一个人次。这代表着大联盟的现代棒球,出现越来越多打到后期的胶
著战,导致后援投手的需求量增加。
而大联盟总裁Rob Manfred针对这种现象,他在接受ESPN采访时表示,他有在考虑可能设
定“一局几人次”或是“一场比赛限定几个后援投手”之类的法规,来增加比赛进行的速
度。
“我其实是赞成这样的事情的。”Manfred说,“我们在过去的几个月里,花了大量的时
间在讨论这个问题上。”
加快比赛节奏一直以来是联盟当局不停在讨论的问题之一,在2015年时,当局开始禁止打
者拖延时间,甚至装了时钟,确保比赛在广告之后能马上恢复进行。这帮助该年的平均比
赛进行时间下降到了2小时56分钟,相比14年快了6分钟。但是在今年上半季,比赛平均耗
时又悄悄的回到3小时大关。
“我不会反对使用后援投手,他们很棒。”Manfred说,“但他们从两方面影响了比赛:
他们的投球让比赛节奏变慢,以及他们在比赛后期太具统治力。”
限制使用后援投手,将会对比赛的调度管理方式发生革命性的变化,这意味着很多只面对
一个人次,就将球交给下一个人的布局投手,将会越来越少。
而除了比赛时限和补赛问题,Manfred也提到了在明星赛时联盟和球员工会曾讨论的,让
比赛由九局缩减为七局的这个构想。
Manfred表示他的看法是,三人出局、三球三振、四死球、九局比赛,这些都是棒球神圣
的一环,他不认为球迷想要改变这些,他们要做的只是让比赛稍微做出一些改变,让它变
得更好如此而已。
http://www.nownews.com/n/2016/07/22/2178095
作者: abc06 (阿咧)   2016-07-22 15:50:00
又有一堆手要坏了
作者: CartoonPei (相信)   2016-07-22 15:51:00
如果投手爆了不能换投手 大量失分时间也不见得比较短
作者: ClutchShot (ClutchShot)   2016-07-22 15:52:00
有必要为了那几分钟去改变一人投手吗
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2016-07-22 15:52:00
燃烧吧手臂
作者: ClutchShot (ClutchShot)   2016-07-22 15:53:00
换投的规定难道不是棒球神圣的一环吗@@
作者: Kevin0608 (FG134)   2016-07-22 15:54:00
没意义
作者: emperor (欧派‧萝莉‧狸猫‧翼)   2016-07-22 15:55:00
越改越有病
作者: chandler0227 (钱德勒)   2016-07-22 15:55:00
这用在中职会被KAKU用去玩惩罚调度: 你最后一个囉!
作者: cancer603 (RAY)   2016-07-22 15:56:00
西瓜主席
作者: SlamKai (Calm Violence)   2016-07-22 15:56:00
<全民打棒球>领先全球
作者: threebig (愿为飞鸟往复回)   2016-07-22 15:57:00
缩点后援在场上的练投时间不就好了 练三五球就继续比赛
作者: sdg235 (鲁宅)   2016-07-22 15:58:00
不会直接改两好球三振三坏球保送,这样绝对快很多
作者: macrose (再次重逢的世界)   2016-07-22 15:58:00
那后援压不住被打到爆,是要靠对面放水才能结束比赛吗?
作者: nakayamayyt (中山)   2016-07-22 15:59:00
用完就自动判输球这样吗
作者: macrose (再次重逢的世界)   2016-07-22 15:59:00
还是要配套call game制?这样以后后援全都变成要选耐操工作马,否则根本伤害选手生命
作者: CyrilHuang (來一客)   2016-07-22 16:01:00
那被打爆的怎么办
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2016-07-22 16:01:00
不然玩突破僵局制 爆炸正常化
作者: earnformoney (可以没钱不能没梗)   2016-07-22 16:03:00
做官的永远脑袋有洞 是有差那几分钟逆?
作者: tacochung (Taco)   2016-07-22 16:03:00
这样会限制教练战术
作者: ClutchShot (ClutchShot)   2016-07-22 16:04:00
棒球的特色就是没有时间限制 合理的范围内加快节奏就好了 而且说真的MLB已经很快了 看中职会想哭啊
作者: if2 (祈福兔)   2016-07-22 16:08:00
最后一任投手一直投不进去怎办
作者: Kevin0608 (FG134)   2016-07-22 16:08:00
干脆也玩两好后打界外=三振好了 还可以防鸟碰
作者: weight0513 (p p )   2016-07-22 16:12:00
干脆打七局算了 啥规定
作者: livewater (萤幕比本人帅)   2016-07-22 16:14:00
打七局就好,省时又省力
作者: sky6949 (A-Kun)   2016-07-22 16:14:00
改跟篮球一样时间制 这样比较快
作者: livewater (萤幕比本人帅)   2016-07-22 16:15:00
延长赛就采突破僵局制度
作者: vgiraffe (小鹿)   2016-07-22 16:21:00
ㄧ球振一球保送一出局换场会比较好吗?
作者: tending (南港林威助)   2016-07-22 16:25:00
要不要引进慢垒规则?
作者: justdoit (宅身贵族)   2016-07-22 16:34:00
限制一局得分上限
作者: bxxl (bool)   2016-07-22 16:36:00
可以加上放弃的机制吗? 比如说原本要叫败战投手或野手上来投干脆直接选放弃比较快
作者: livewater (萤幕比本人帅)   2016-07-22 16:41:00
楼上建议不错,输太多可以给总教练选择要不要放弃
作者: qsxwdc (Moo)   2016-07-22 16:45:00
打一轮就好,直接裁定胜负
作者: typhoonnat (台风耐特)   2016-07-22 16:49:00
烂死了
作者: lion198 (n/4)   2016-07-22 16:59:00
那为何不限制先发最多只能投三局九局刚好三位投手 不能换爆了也不能换
作者: phix (88)   2016-07-22 17:02:00
爆了打更久球的弹性细数降低就好了 打的就很快
作者: m06m06no1 (元元)   2016-07-22 17:22:00
直接改猜拳决胜负
作者: ck6a83 (河马-西波)   2016-07-22 17:31:00
可以选择放弃半局,该半局让对手得三分之类的多省事,整局都不用打
作者: Zuleta   2016-07-22 17:39:00
怎么越来越猪公化了
作者: ccf0423 (挥挥衣袖,两袖清风)   2016-07-22 17:43:00
取消延长赛,用和局制,这样其他都不用改了
作者: nagilaman (啥鬼一 一")   2016-07-22 18:03:00
这样最后一个上去的要投到死
作者: IHD (终于要等到时空变异了吗?)   2016-07-22 18:04:00
改成垒上有人那种 被打即强迫丢分的制度?
作者: Gsanz (乔峰)   2016-07-22 18:25:00
那改八局制阿
作者: allenlee6710 (猫抓板!!!)   2016-07-22 19:40:00
最后一任投手吃不了出局数要投到天荒地老?
作者: YuChEnChAnG (kii)   2016-07-22 20:52:00
有差那6,7分钟喔?如何让比赛公正减少误判才重要

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