PAP 计算公式 = (单场投球数-100)^3
负数计作零;单场PAP算完后做加总 = 战斗力
战斗力 平均用球数 出赛场次
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1 藤浪晋太郎 133670 128.67 3
2 则本昂大 124488 128.5 4
3 金子千寻 122318 121 4
4 Dickson 56257 124.33 3
5 千贺滉大 53739 121 3
6 Moscoso 39331 118.5 2
7 大野雄大 37983 121 3
8 二木康太 35937 96.67 3
9 Messenger 33803 119.25 4
10 若松骏太 33445 120.33 3
作者:
kingzak (王札克)
2016-04-17 11:33:00太狂了
作者:
proman614 (éµç›¤é”人)
2016-04-17 11:34:00藤浪应该没几年就坏了巴
作者: phoenixamare 2016-04-17 11:35:00
名字好多太跟大
作者:
pujos (lks)
2016-04-17 11:36:00PPP针对的是老美休4-5,拿来评休六的日职...
作者:
hicker (救护车专载笑到腹肌抽筋)
2016-04-17 11:36:00(举手) 战斗力是怎么算的??
作者:
zgoi (zgoi)
2016-04-17 11:37:00二木平均不到百 球 战斗力排得到第8
作者:
sdyy (中坜市的小智)
2016-04-17 11:37:00基础又不一样 没啥意义的计算
作者:
NEOdesu (娑罗双树)
2016-04-17 11:39:00乡民每个都战斗力0
战斗力不就戴个战斗力探测器吗我还以为大家都知道了@@
作者: taro0116lo (taro) 2016-04-17 11:40:00
还战斗力咧,你以为是基纽特战队喔XD
作者:
tree104 (廢人模å¼å•Ÿå‹•)
2016-04-17 11:42:00滥用指数 XD
作者: chihow 2016-04-17 11:45:00
竟然没菅野 太意外了
作者: ixiong 2016-04-17 11:45:00
燃烧球魂
作者:
Sugiros (Oh~Happy Day)
2016-04-17 11:47:00有哪一位是投一休四的
作者:
NEOdesu (娑罗双树)
2016-04-17 11:49:00就像推文很多说的 PAP这指数本来就只是参考用更何况日本不是投一休四 所以这指数其实好玩der而已
日本投手如果内建自爆装置会如何?过100球开始自爆会被嫌然后拔掉先发?还是会让教练赶快换
作者:
Mooooose (养乐多'牛丼'披萨'笋干)
2016-04-17 11:51:00还在休几可以多投几球 那这样算休10天一次200球可以?
作者:
hsangel (某影子)
2016-04-17 11:52:00少林寺的战斗力比较弱,武当的会高一点
作者:
TllDA (踢打)
2016-04-17 11:53:00慕斯大概不懂边际效应
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2016-04-17 11:55:00战斗力值五万昆布
听说如果100球后会自爆,在台湾会让你爆,在日本教练会认为你没拼劲直接拔掉先发,在美国则是给你投100球后马上换掉幕斯没说错啊,还扯啥边际效应咧
作者:
Mooooose (养乐多'牛丼'披萨'笋干)
2016-04-17 11:57:00藤浪的球速不是下滑得很明显吗?
作者:
NEOdesu (娑罗双树)
2016-04-17 11:57:00这样也可以延升到休100天一次2000球慕斯逻辑上不能这样推
作者:
O0OO (绰号暱称)
2016-04-17 11:59:00没人说可以投200球 但相同用球数 休较多天肯定恢复的比较好
作者:
Mooooose (养乐多'牛丼'披萨'笋干)
2016-04-17 11:59:00我的意思是 不能只因多休1~2天就可以一场多投20~30球
作者:
flyming (一路顺风~)
2016-04-17 12:00:00投一休四100的轮值整季下来搞不好还比投一休六120还操
根本没边际效应问题,休4天以上就是100球,休100天还是只能100球,哪来可以120球
作者:
O0OO (绰号暱称)
2016-04-17 12:00:00那要看疲劳恢复的边际值在哪
作者:
TllDA (踢打)
2016-04-17 12:01:00以酸民对RP的看法 多休一两天 的确可以多投1~20球
作者:
Mooooose (养乐多'牛丼'披萨'笋干)
2016-04-17 12:01:00这倒是,但我个人还是偏向韧带有极限 这跟休几天没关系