Re: Re: [闲聊] 30-30、40轰和120打点的难度排

楼主: pujos (lks)   2015-10-11 20:55:23
※ 引述《TML5566 (TML不能亡)》之铭言:
: 不管是40轰还是3成以上打击率30轰30盗垒
: 对中职来说都是史无前例的伟大纪录
: 这2项纪录都有可能后不见来者
: 我个人是觉得30-30是比单独追求全垒打来的更难
: 毕竟要求的能力更加的全面
: 以日职来看近代的全垒打王
: http://imgur.com/edit
: 参考维基 抓取2000年后
: 再来看到达成3成以上打击率30轰30盗垒
: 1950年 别当薫 岩本义行
: 1953年 中西太
: 1983年 蓑田浩二
: 1989年 秋山幸二
: 1995年 野村谦二郎
: 2000年 金本知宪
: 2002年 松井稼头央
: 2015年 山田哲人 柳田悠岐
: 其中达成3成以上打击率30轰30盗垒100分以上打点的
: 1950年 别当薫
: 1950年 岩本义行
: 2015年 山田哲人
: 更只有这3人
: 所以不要再觉得达成3成以上打击率30轰30盗垒
: 是一项容易挑战的记录 这种出现频率比单独追求全垒打更加的困难
难,但是这根本没有什么意义
盗垒事实上就是很不聪明的做法
众所周知
7成盗垒率才会打平都不跑
那请问让你跑个8成,8成+
对啦,是有赚啦
10%进垒,好~惊~人~
结果跑40次,就多赚4个垒包…
WTF????
跑几十次就为了
多出来这几次推进垒包?
然后更要为了“这几次”冒受伤的风险
那你怎么不直接
把球干远就好
多个4只长打
可能就抵你跑30、40次
现代棒球观念根本不鼓励强打跑
甚至要求他们不要跑就是这个原因
而纯腿哥是因为没能力靠棒子进垒
只能靠跑垒这种效益极低的方式
来增加自己的价值
跟强打跑不跑完全两回事…
强打根本就不该跑
作者: dslite (呼呼)   2015-10-11 20:58:00
JPPT也会砍标题?
作者: perist   2015-10-11 21:05:00
多了一个Re: 抓到bug了
作者: nastynas   2015-10-11 21:10:00
多推进一个垒包就多一个得分机会阿怎么会没意义
作者: HattoriHeiji   2015-10-11 21:13:00
推 你这篇反而证明强打又会盗有多难了
作者: RealWill (咕)   2015-10-11 21:38:00
30轰30盗不容易 但对球队的价值就难说
作者: Meyellis (Meye)   2015-10-12 00:25:00
盗垒有纪录啊,随便想都马有意义也会让投手非常分心,这很重要

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