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推 Tamama56: 打10局不如限制比赛时间,且规定球员不准以榜鞋带名义摸 06/07 22:39
→ Tamama56: 鱼 06/07 22:39
→ w300204: 比赛弄10局结束 然后投手打者一样样摸个1X秒的准备时间 06/07 22:47
→ w300204: 这样比赛你还看得下去? 06/07 22:48
→ FORECORD: 我都说12秒是个办法了 你没看文? 06/07 22:54
推 leonjapan: 中场缩短应该已经有规定,不准抗议不大可能教练会抗议 06/07 23:03
→ leonjapan: 开场致词本来就不算在比赛时间内吧. 06/07 23:04
其实隔壁棚(?)的板球和足球有很多值得借镜的赛例。
例行赛正规时间打完和局就直接和局就是值得引用的一个,
(短期系列赛或国家队杯赛的淘汰赛阶段再来延长赛打到分出高下为止)
不过这里我要提一个构想:Follow-On制。
一般的板球赛(多日赛)由于是由两个局组成,
(Innings, 板球是先发11人全部打完一轮出局后得到的分数算一局)
如果赛前透过掷硬币取得(或对方决定先守而取得)先攻权利的一队
在第一局就狂轰滥炸,而使双方的第一局完成之后分数差距过大时,
领先的一方可以要求比赛进入Follow-On状态(中文译名“连打”),
也就是跳过领先方的第二局,直接让落后方打第二局,如果落后方
第二局打完还是没办法赶上差距就胜负已定,如果落后方打完第二局之后
反而将比分超前,则再让原本的领先方打那个被跳过的第二局。
(在板球世界里,国家队正式对抗赛是差距达200分以上才可启动Follow-On制,
其他正式比赛则依比赛预定日程缩减《国家队对抗赛是五天》)
其实棒球也可以引入这个制度,而且因为棒球比赛是9个Innings组成,
在实行Follow-On制上有更多弹性,像是如果比赛进入到后段,先攻方大幅领先,
此时为了节省比赛时间,或许可以开放先攻方跳过八局上或九局上,
直接让后攻方打八局下或九局下,启动Follow-On制的临界标准则可以
订在七局打完领先10分或八局打完领先7分(或5分?)之类的大幅度差距,
如此一来可以节省时间(后攻方如果接续打他们的半局还是一直被压制的话
当然比赛就结束了大家可以回家了)也不像提前结束制那样
好像只是一个"Mercy"的"Rule"纯粹为了赶紧结束比赛而结束。