我可以理解两好球点出界外算出局
但我太能接受那也算投手三振
三振多通常是用来赞赏投手的球威
可是这个case感觉跟投手没什么关系阿
我们只会要求打者应该还需要多练习这种基本功
要剪辑投手连续三振也很怪阿
中间放一个打者点出界外?
为什么不能算一个一般出局就好了啊?
感觉投手可以爽赚一个假三振...
作者:
SungHyun (高雄李钟硕)
2015-06-05 12:30:00我先
作者:
gadoma (批币都被鬼咬走了@@)
2015-06-05 12:31:00STRIKE OUT 没错...
作者:
Jenc (Jen)
2015-06-05 12:31:00楼上SH
作者:
sunmen40 (愚龄斗五多)
2015-06-05 12:31:00但我太能 第二句少写一个不欧
作者:
aa97531aa (aa97531aa)
2015-06-05 12:32:00SH早啊 兄弟今天会被打爆吗
作者:
Bihrava (bihrava)
2015-06-05 12:32:00那我找一个很会点的一个打席耗你20球好了
作者:
gadoma (批币都被鬼咬走了@@)
2015-06-05 12:32:00其实这跟前几天有人问STRIKE为什么翻"好球"一样...
作者:
duct (大耳朵)
2015-06-05 12:32:00球威差的话 就不用短打推进直接打爆了啊...
没有野手处理的CASE 算三振也还好啊 有啥好不接受
作者:
s310213 (小橘)
2015-06-05 12:33:00可是这一般出局要算哪个守备员上?
作者:
KidU (啊灾)
2015-06-05 12:33:00因为没有防守球员完成出局数,所以算在投手制造的出局结果
触击相对来说命中球的机率高很多吧,这样我只要点的到
作者:
gadoma (批币都被鬼咬走了@@)
2015-06-05 12:34:00两好球点成界外出局...不是滚地也不是飞球...STRIKE OUT
作者:
RoyGuy (相信)
2015-06-05 12:34:00爽赚三振??点不进场内,为什么不能算投手的功劳?怪打者?
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2015-06-05 12:35:00有些人可以点个一二十球 因为触击比正常出棒更容易接触
作者:
LaBoLa (滚来滚去!!!)
2015-06-05 12:35:00这都在规则内 还在那边不成文规定 = =
作者:
unter (howard)
2015-06-05 12:36:00难不成算界外球…,一直点到成功为止???
作者:
gadoma (批币都被鬼咬走了@@)
2015-06-05 12:36:00原PO并不是问为什么两好球点成界外要出局,他是问为什么要算投手三振而不是一般出局...原PO你应该先想想你所谓的
作者:
lelo (pain)
2015-06-05 12:37:00好多人的国文老师请假啊~
作者: duo0518 (Kira) 2015-06-05 12:37:00
因为怕你用触击耗球数阿 这样打起来没完没了
作者:
gadoma (批币都被鬼咬走了@@)
2015-06-05 12:37:00"一般出局"到底是什么...
作者: aghmaster (H-MASTER) 2015-06-05 12:37:00
不算三振不然要算啥
作者: yankees733 2015-06-05 12:37:00
你可以想成投手让打者无法在三好球内有效点进场内形
作者:
funk000 ( )
2015-06-05 12:38:00一直点怎么办?
作者: duo0518 (Kira) 2015-06-05 12:38:00
会想触击不就是因为打不到 算投手功劳阿
作者:
VVizZ (我很穷)
2015-06-05 12:38:00我觉得两好球后击出界外也该算三振不应该只限制触击方式这样比赛会早点打完 还有选手的攻击策略会比较积极
作者:
QoiiwWe (G)
2015-06-05 12:39:00笑翻,一堆不看内文(可能也看不懂)的蟒包
作者: Nobita (野比太) 2015-06-05 12:40:00
不然你要增设一个项目来记录 然后这个项目在其他数据如何
作者:
VVizZ (我很穷)
2015-06-05 12:40:00一好球之后就会狂挥 不会在那里看看看看看看看
作者:
gadoma (批币都被鬼咬走了@@)
2015-06-05 12:41:00原PO第一句话就说"我可以理解两好球点出界外算出局"...一
作者:
Bihrava (bihrava)
2015-06-05 12:41:00应该说这篇文的问点很奇怪 就算看了内文又如何lol
作者: xxxxcat (...) 2015-06-05 12:41:00
哪里爽了
作者:
lp210723 (Andrew)
2015-06-05 12:41:00不看内文就开始解释= =
作者: xxxxcat (...) 2015-06-05 12:43:00
反过来想,打者太烂点失败被记三振刚好而已XD
作者:
gadoma (批币都被鬼咬走了@@)
2015-06-05 12:44:00这篇文教导我们...下标题真的很重要...
作者:
s088037 (大鼻)
2015-06-05 12:44:00规则!结案
作者:
funk000 ( )
2015-06-05 12:45:00对不起帮你推回来,没看内文QQQQQ
作者:
DFGCE (泠彧)
2015-06-05 12:47:00原来是算三振 没注意过XD
作者:
Shuoger (修葛尔)
2015-06-05 12:47:00三振 = 三好球;两好球后触成界外 => 记三好球 => 三振
作者: kevabc1 (abc1) 2015-06-05 12:48:00
台湾的未来.......唉
作者:
Apolina ( )
2015-06-05 12:48:00给你三颗好球的机会点进场都做不到,给投手三振很应该
作者:
gify0712 (absol)
2015-06-05 12:48:00rule
作者:
DFGCE (泠彧)
2015-06-05 12:49:00不过答案大概就是规则而已吧 应该没有什么可以说服人的说法
不然不要用问问题的方式,用讨论的,大家觉得合理吗?
作者:
caten (原PO不是人)
2015-06-05 12:50:00高飞必死是保护攻击方的规则
作者:
Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)
2015-06-05 12:50:00还是可以推论 1.处罚打者技术差 2.避免技术性耗球数
作者:
caten (原PO不是人)
2015-06-05 12:51:00触击失败是算给投手的出局数,两者意义不同
作者:
gadoma (批币都被鬼咬走了@@)
2015-06-05 12:51:00高飞必死球上也是记接杀...记录跟一般飞球接杀没有不同吧
作者:
Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)
2015-06-05 12:51:00前几年甲子园有位球员 就是用半触半打的技巧一直打界外
作者: kenro 2015-06-05 12:51:00
因为不让你打不到就用乱的
作者:
Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)
2015-06-05 12:52:00后来被抨击没有运动精神 甲子园也很重视教育这环
作者:
Bihrava (bihrava)
2015-06-05 12:53:00为什么被触身球要上垒? 有除了规则以外的解释吗?
作者:
Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)
2015-06-05 12:53:00跟高飞必死的观点类似 都是避免让人有技术性操作空间
作者: kixer2005 (可恶想__) 2015-06-05 12:54:00
为什么我老爸不是李嘉诚
作者:
Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)
2015-06-05 12:54:00但原PO真的表达有问题...
作者:
lrh18 (鸟鸟安打王)
2015-06-05 13:04:00事实上 规则没有高飞必死球这种用法....为什么跟投手没有关系?你投慢球跟150速球 哪个好点?
作者: cerberous (cerberous) 2015-06-05 13:05:00
大家的国文老师都请假惹
一看就知道只会键盘打球,真的打过球投手球威强根本不好点好吗?
作者:
lrh18 (鸟鸟安打王)
2015-06-05 13:08:00早期看到打者要点 很多捕手都乖乖配好球 现在不一样了
也避免故意耗球数吧 摆短棒应该比直接打好控制球的方
作者:
lrh18 (鸟鸟安打王)
2015-06-05 13:10:00既定规则就不用太钻牛角尖了 你行的话 去改规则阿?
作者: Tzwei ( Good!) 2015-06-05 13:13:00
因为这个出局算在投手身上
作者:
Amilous ( )
2015-06-05 13:13:00如果球速只有70KM 连乡民都会点 好不好点当然跟投手有绝对关系...
作者: Tzwei ( Good!) 2015-06-05 13:14:00
所以今天打成无法守备的界外也算出局会变投手三振
作者: dannywhat (小不仔) 2015-06-05 13:19:00
楼上看不懂文章
作者:
gadoma (批币都被鬼咬走了@@)
2015-06-05 13:20:00原PO你自己其实文不对题...你要马就改标题要马就改内文...你在无言什么...
作者:
lrh18 (鸟鸟安打王)
2015-06-05 13:22:00下面那篇其实有人回答你了...
作者: cheweisg (科科) 2015-06-05 13:24:00
为什么两好球点出界外"出局"算三振
作者:
gadoma (批币都被鬼咬走了@@)
2015-06-05 13:24:00你高兴就好...
作者:
lrh18 (鸟鸟安打王)
2015-06-05 13:24:00有些规则就是逐渐演化来的 去问为什么根本没意义...
作者:
lrh18 (鸟鸟安打王)
2015-06-05 13:28:00触击每颗球都算是好球 连续失败三颗你代表你放弃了自由攻击的机会 比赛中有其运动精神 如果你一直触击消耗投手体力
作者:
AAaaron (....)
2015-06-05 13:30:00因为不是点到界外算三振, 而是点到界外"记一好球", 所以
作者:
lrh18 (鸟鸟安打王)
2015-06-05 13:30:00对比赛而言是不光明正大的
作者:
Brian23 (Brian)
2015-06-05 13:34:00原po表达很清楚呀 很难懂吗
作者:
g21412 (实现之前不换暱称)
2015-06-05 13:34:00点到界外算一好球 打到界外也算一好球阿 这个解释不通吧
作者:
AAaaron (....)
2015-06-05 13:38:00是计一好球,有+1的意思,一般打到界外两好球后是不计好球
作者: ioms (夜猫) 2015-06-05 13:44:00
标题不用省那几个字 补一下"...点出界外的出局算投手三振"这样看就清楚你要问的问题了
作者:
dawnny (dawn)
2015-06-05 13:53:00中国把STRIKE翻成"击" 三击出局! 三球两击!
作者:
twyao (风羽)
2015-06-05 13:55:00打到界外 两好球后不计好坏球 点到界外 两好球后照样计好球也许该反过来问 既然界外球计一好球 为何两好后打到界外不计好球 至于点到界外本来就计好球 所以三振
作者: Nobita (野比太) 2015-06-05 14:21:00
再说一次好了 假设纪录上这种情况称作X 以后在投手纪录头球制造出局上就会变成 K+X 然后各种数据纪录都要把X列入X发生的机率低 效果也跟K差不多 多一个项目只是为了区隔K跟X不同 却造成其他各种数据要重新增加变项 相当麻烦更何况目前棒球纪录历史已经100多年 不可能重新增加项目如果你要问的是一开始记录员为何不把它分开 也上世纪的事至于目前则不可能变动 顶多在后面加注 像K跟倒K一样以后三振=K+倒K+X 然后这些也都还是算三振 还是回到原点
这就跟问 "为什么三个好球三振" 是一样的规则就那样 不然你想怎样?
三振是指三个好球成立之后出局的情况,只是一般会觉得能三振是投手投得好,而非一开始三振就是称赞投手球威的用词
作者:
NCKUkobe (æˆå¤§ç‹—é¼»)
2015-06-05 15:13:00不晓得一堆人在嘘啥,明明是个还不错的问题,大家当然知道规就是这样定,只是好奇背后的意义罢了一堆人的反博原因根本就没回答道原PO的点还自以为有理
多用点脑,发文多检查....问题本身不错,但问法很中二,什么爽赚一个三振...不然两好球就一直点界外,投手岂不累死?这样回答某个正义魔人开心吗
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-06-05 16:10:00标题也只是显示原PO没有问问题的技巧
作者: Nobita (野比太) 2015-06-05 16:16:00
[问题] 为什么两好球点出界外要记录成三振?
作者:
st6012 (高町疾风)
2015-06-05 16:27:00内文和标题是问两个不同的问题 被误会也是没办法
作者: xtwkurenai (叉台湾) 2015-06-05 17:29:00
我一直点出界 是要点到何时?
点出界外就算好球,累积三个好球就三振,这样有什么问题吗?或是你想问为什么点出界外算好球?如果接受这点,第三球点出界外就只能记三振啊