Re: [问题] 为什么双杀没打点 为什么没有牺牲滚地?

楼主: wfelix (清云)   2014-08-21 17:31:47
※ 引述《ultratimes (不愉快です)》之铭言:
: 一三垒有人,没人出局
: 打者打出双杀打,三垒回来得分,二出局
: 为何纪录上没有打点?
: 明明就有打回来啊
: 为什么规则上的认定就是 双杀打无打点?
个人观点
正常情况下的双杀打,可以看成是守方选择杀两个放掉冲本垒的跑者
概念类似野选,是守方防守策略选择问题造成失分,而非打者打回来的
(野选也不计上垒率啊)
当然,能双杀的case不一定能杀的到本垒
只是守方既然没做这选择,自然也无从判定到底成还是不成
: 还有有高飞牺牲打
: 为什么没有滚地牺牲打?
: 三垒有人,内野滚地球,三垒回来得分
: 和外野飞球接杀出局回来得分
: 一样都是得分,一样都有打点
: 为什么滚地球却会记打数,而降低打击率,纪录上是滚地出局一打点
: 而飞球却可以不记打数,不影响打击率,牺牲飞球出局一打点
: 同样都是打回分数为什么还大小眼的?
这个是打击成功判断的问题
在3垒有人状态下,只要能把球打飞打远就一定会有分数
所以在球一打出去甚至还没落下时,就已经能知道这是成功的结果
不论防守者有没有接到这球,都会是攻方希望获得的结果
因此能打出来,就跟牺牲触击一样,有达到打者该做的责任
当然
我们无从知道这打者是因为
只想打远一点的高飞球所以才牺牲自己打击特点只求赚一分
还是抱持正常打击策略但还是打出飞球被接杀
就从结果论来看这算不算成功的打击结果
反之打滚地是有机会得不到分数的的,是3垒有人时守方希望攻方打出来的结果之一
这显然不会是打者因为想得分,
所以牺牲自己打击特点只求打滚地球希望能因此赚一分
因此就直接以正常的打击状态下来做判断,要有安打才算成功的打击
作者: macaber (hmm)   2014-08-21 18:00:00
很有道理给推
作者: ClutchShot (ClutchShot)   2014-08-21 18:08:00
言之有物
作者: lostkimo (累的不想呼吸)   2014-08-21 18:12:00
偷偷问一下。强迫取分的触击,算打数吗?@_@
作者: erodora (嗄 你说啥)   2014-08-21 18:33:00
牺牲触击不算打数
作者: astudent   2014-08-21 20:21:00
认同这种以攻守方立场来解释的论述
作者: caesarh (我不行了)   2014-08-21 20:30:00
双杀主要是造成的伤害太大了吧 不然三垒有人野选也有打点
楼主: wfelix (清云)   2014-08-21 20:39:00
三垒有人的野选有两个层面考量一,来不及双杀也来不及杀本垒,才会只杀一人因此这不能说是守方弃守本垒而杀二垒,是真的杀不到二,守方真的弃守本垒抓双杀,但打者速度快让你只杀一人就像打者打差了但凭速度跑出内安也是安打一样双杀打既然被破坏掉,该给的功劳就该给
作者: qlz (())   2014-08-21 22:37:00
有道理

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