[讨论] 棒鲁小弟我想的一刺激比赛之办法

楼主: wounderful (努力上进)   2014-04-24 12:11:21
如题
每每看到一比分开始拉大的比赛
差10分以上或更多
就会看到两边教练开始练兵
两边的球员也会开始懈怠
觉得胜负已定,变得毫无紧张感可言
比赛就变较不好看
所以小弟在想,如果规定比分差到10分以上
胜队可以计赢1.5场或2场
败队就计输1.5场或2场这样
不知可否让比赛会更加刺激?
更有看头? 当然也可以规定假设差10分以上 就赢1.5场
赢15分以上就赢两场这样量化,不知大家觉得这idea如何?
作者: sky6949 (A-Kun)   2014-04-24 12:12:00
可以建议MLB 如果采用 你就出名了
作者: DMM (www.dmm.co.jp)   2014-04-24 12:16:00
或者主队输10分以上。票房10%归客队。输20分输20%。
作者: hatedog5566 (黑狗)   2014-04-24 12:18:00
跟投票一样 场场等值吧...这样搞有公平性可言吗
作者: remvsd (~~~)   2014-04-24 12:53:00
结果你会看到季末本来第二名的球队赢了对手500分,变成冠军

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