※ 引述《diedieway (呆呆威)》之铭言:
首先先大推最后一局
正统的高中棒球写实漫画
想进甲子园就不能再提热血 荣誉 堂堂正正
唯有科学化训练 数据分析才是正途
中文单行本最新一局的这个PLAY当初也想的很久
不过在翻几次后就能厘清一个观念
"请求更换第三出局数"
漫画里一出局后二三垒有人平飞球被美技接杀
传"二垒"使跑者回垒不及三出局
但三垒跑者在三出局前已回本垒
漫画中提到正确处理方式是
一、一开始游击手接杀后就不要传二垒 直接传三垒造成三出局就好
不过人下意识都会传较近的垒包 所以才会造成这个争议PLAY产生
二、传二垒造成三出局后 再传向三垒请求三垒审
"将第三出局者由二垒跑者更换为三垒跑者"
也就是更换最后一个出局数 造成得分不算的概念
至于漫画里会发生问题是 守方美技完太嗨以为双杀完这局就没事了
回休息区到一半才发现记分板上被多拿一分 急忙回去找三垒审
裁判由于没清楚看到所有守备员是否已离开界内区
所以以心证判定 当下守方已无守备意识
丧失更换出局者的申请权利
"请求更换第三出局数"
跟一般高飞牺牲打传三垒促请裁决的概念不太相同 也比较少见
手边没有漫画比对 所以记忆有误欢迎指正
棒球观念上有错也请多多指教
最后再推 "最后一局" 真的好看