情报来源海事局
首先到这个港口 在右下
https://i.imgur.com/cPg3cFv.jpg
走到左上(1,4) 就会捡到这个座标了
跳出来任务受领和3个奖励 DONE
https://i.imgur.com/qtxRMrK.jpg
一张侵蚀6宝箱图可以刷刚好6万经验 让黑飞龙一个技能从9到10
首先换日后先解完每日
进侵蚀6宝箱图 生怪点不要踩掉 打到每日3万满
打完不要退出 再换日后优先刷满3万
技能升级后再退出去解换日后的每日
余烬这样升级能真他妈破脑设计 气到发抖
作者:
loyou (明人)
2021-01-16 11:26:00真的低能没错 不过现在关卡难度那么低 黑飞龙练的快慢影响不大就是 纯粹拖台钱设计
这样练技能已经比一般船读书快很多了不然让你打点换余烬专属红蓝黄书再排队读书升级?
作者:
dakkon (达肯)
2021-01-16 13:08:00看在不消耗我金书的份上,我可以接受咸鱼点的练法
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-01-16 13:12:00我也觉得重点不是时间 反正用普通海域每日慢慢龟也龟的到不吃我书我他妈感动涕零
作者:
dakkon (达肯)
2021-01-16 13:18:00其实我现在三期船都打算过几个月出天运在让她上场了,不然每次都练到120了才升天运,
红书根本不够 还出一堆红技能 这个事情才弱智吧 就因为这样显得黑飞龙这样不吃书练技能很不错
作者: zee0012002 (zee0012002) 2021-01-16 13:29:00
我才6 5 1 根本没差XD
作者:
er2324 (er2324)
2021-01-16 13:59:00不吃书真的彿心(′・ω・‵)
作者:
windluke (windluke)
2021-01-16 14:26:00五本(?
原来读书五天就能满,没确认过,应该是我都混著吃要差不多两周才满一技
作者:
loyou (明人)
2021-01-16 14:44:00天天3次T3金书 五天多一点满一技没错 所以才说红书缺到死因为每次新船的技能数量 红技都超过一半==
作者:
loyou (明人)
2021-01-16 15:02:00黑飞龙的技能有算经验
作者:
aduijjr (阿战)
2021-01-16 15:05:00XDDDD在刷到3万前会无聊到死啦
大佬玩的是数学 我每天随便打 反正黑飞龙现在也是仓管
作者:
aduijjr (阿战)
2021-01-16 15:15:00因为6等地宝箱图的怪给的经验最多吧
作者:
a0079527 (åŠæ—¥é–’(éžæ´²å¤§é…‹é•·ï¼‰)
2021-01-16 15:38:00我卡当兵 我已经无所谓了
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2021-01-16 16:13:00你先进原po第一张图那个红港
作者: manbow77 (ycu) 2021-01-16 16:16:00
红技多倒还好 根本问题跟通用强化一样卡在供不应求
作者:
loyou (明人)
2021-01-16 16:18:00红技不多怎么会供不应求 本来就是问题不是还好泛用紫菜也是因为设施每个人都要装两格才会缺超大
作者: manbow77 (ycu) 2021-01-16 16:22:00
理论上解决方法不难 开专用交换所给玩家去互转之类即可或是把主要入手途径的每日细分对应三种书纯看营运何时要解决红书也好通用强化也好 有对应入手方式去大量生产的话谁还会去在意红书和通用需求比例过高呢
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2021-01-16 16:33:00大舰队商店给自选 红书应该慢慢就够用了啦
作者: manbow77 (ycu) 2021-01-16 16:38:00
考量实装船种九成以上都战斗舰 红技比例偏高大概避不掉
有近原po那个红色港再进去的 看来之前清图时有拿过QQ
作者: manbow77 (ycu) 2021-01-16 16:41:00
反倒不少设施像鱼雷水雷反潜机只能吃通用就真的有点蠢
作者:
s9810456 (miner Steve)
2021-01-16 16:45:00反潜机是吃飞机的吧
作者:
pc945 (PC945)
2021-01-16 16:51:00反潜机是飞机零件,但科隆的直升机一样是设备零件= =
作者:
s9810456 (miner Steve)
2021-01-16 16:54:00那艘我没用过xd 毕竟台服这么快就跟进新版反潜了 然后美服现在又有奥丁
说真的黄鸡也知道自己大世界弄得很烂不然也不会特意在推特公告说有啥意见之类的回馈给它们刚看了重新看推特说下礼拜会开网页调查有啥不满就记得到时开了要去填
作者: Tormentor 2021-01-16 18:13:00
有必要这么强迫自己无聊的农吗 (???
作者: manbow77 (ycu) 2021-01-16 18:23:00
赛连作战的玩法我是满喜欢的 感觉这才是主线该有的样子期待开发能尽快实装各种改善
个人觉得赛壬作战最大的问题是CPU处理太”重”,读取慢又容易当机...其实我还真的挺好奇当初测试的时候没这问题吗囧?还是正式出的时候又加了一堆东西...
作者:
loyou (明人)
2021-01-16 23:15:00当初一定是用PC开发 模拟器运作 一堆接口都是SLG才有的切换没有实际在手机上操作过前两天的更新 我用模拟器才终于跑得顺畅不卡顿
作者:
polas 2021-01-16 23:36:00很多急就章的设计 像现在地图不会转了 但还是分成四大区如果去点不同区的关卡 画面会乱飘+要再点一次才能选那关然后扫描 对话选项都一定要点指定的框框才能结束 有够烦...扫描还故意把启动钮跟结束钮分别作在画面最右跟最左搞人-.-
作者:
loyou (明人)
2021-01-16 23:42:00要切换的选单太多太杂乱 从母港点到大世界自己的舰队做事
作者:
polas 2021-01-16 23:43:00还有地图模式跟移动模式分开 大世界最神秘的设计之一
作者:
loyou (明人)
2021-01-16 23:43:00要点3~4层接口才能开始做事 有种在玩手游天尊类的感觉
作者:
tomalex (托马列克斯)
2021-01-17 09:52:00(′・ω・‵) 蛙拉蛙拉 真是这样? 那一些误操作的UI设计也不EY了
作者:
DHMC (草衙基哥)
2021-01-17 12:55:00黑飞龙打大世界感觉没有很厉害
分四大区是为了跟剧情配合,可是剧情结束后如果能取消分区就好了...大世界除了杂兵,大多是以精英人形为主要目标,所以多波弹幕攻击的黑飞龙本身就不是环境船了,效果自然先打个折扣然后玩家本身的黑飞龙和原版比实在削弱太多了...连UR都不是,所以和想像中能大杀四方赛壬遇到都要躲的余烬真的差太多不意外orz多层接口如果读取不会这么慢,手感也会好很多...大地图和移动分开,我猜是想做出战术地图的感觉,只是结果嘛...配合缓慢的读取,很囧
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2021-01-17 13:53:00敌机变成自机会削弱不是惯例了吗 看看那个格兰森(x)俾斯麦(o)啊 把弹幕改回能聚敌的缩退砲还不直上t0
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)
2021-01-17 14:12:00等修正吧 我也以为我家BSM会黑洞泡 结果没有 QAQ看起来官方在大世界还在积极修正中
作者:
gainx (郁云)
2021-01-17 20:34:00有特殊边框应该算UR啦,虽然不会被UR筛到...啊,会被SSR筛到...以后会出新手用SR meta吗 XDDD 被选到不知道该高兴还难过XD
作者:
king45682 (KingCross)
2021-01-17 21:24:00看你这么气 我只觉得不吃书也不占训练格超爽