我也来回一篇讲我的看法吧
蒂蒂该不该练?有抽到当然该练
该不该抽?看那大腿当然该抽
石头有限情况该优先抽吗?建议多加考虑
原因很简单 因为日版已经有未来视了 而且蒂蒂在未来出的近卫中真的偏弱
看看数据比较
https://i.imgur.com/LIqZjF8.jpg
在算上天赋后蒂蒂的攻击时真的高
不过攻击高不代表DPS就高喔
https://i.imgur.com/BeBgaPf.jpg
平A对低甲 半怒老爷子跟二连击陈都更高
同为挡一近卫开二技的DPS对比
https://i.imgur.com/3oohsdh.jpg
老爷子的伤害跟生存性都更好(不过要十秒预热开技)
简单说蒂蒂就是机体素质高 却没有堪用的技能搭配
导致她的应用性低
一般应用就是使用二技能空降刺杀
极少数情况才用三技能去挡王
偏偏这些用法不管在常规推图 还是高难本中都很少用到
空降清高压波次
9成以上大家都是用专三拔刀陈
不但可以瞬间对7敌人打6千多伤害 本身档二也能多撑一点时间
而蒂蒂空降只能扛一只 尴尬死了
而且未来图敌人的特殊功能越来越多
像蒂蒂这种朴实无华的素质 能走多远都是未知数
像五章出现的大锤哥 直接晕眩蒂蒂
喧闹法则中出现的降阻挡, 三阻挡敌人
六章各种冰冻系敌人
这些都让蒂蒂的高攻击高血量完全无效
更别说危机合约随便点几个tag后每个敌人都能把蒂蒂压在地上摩擦
再来看看后面会出的近卫
https://i.imgur.com/n3pkTUA.jpg
能落地拔刀 能赤霄秒王 能呵斥充电的陈
https://i.imgur.com/zYdxwqS.jpg
绝食流的顶点 能堵门 能抽税 狂暴后秒天秒地 二技能能创造奇蹟的老爷子
https://i.imgur.com/m2w2xbh.jpg
有6秒无敌 能打2格全体的挡3
又是目前唯一一只自带抵抗的煌(冰冻晕眩时间减半)
https://i.imgur.com/OeuXph4.jpg
法伤,高防开技能后还能挡二打二的星极