[讨论] 所以到底为什么要打重樱?

楼主: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2020-01-10 16:09:45
对,你猜得没错
我没看剧情,因为日文N87
所以到底为什么目前几乎一路到底重樱都是敌人啊
这次更是不演了黑高雄直接出来
而且如果依照之前鸢尾花里面我少数有看的剧情理解
其实我方的人形都是弱化版本,该自沉的自沉该炸得一样炸
黑高雄大概也快加入我方惹
扯远了,啊所以到底为什么重樱都是敌人啊?
因为是中国做的游戏吗?
那应该也要打白鹰啊
作者: jackwula9211 (Carbon.)   2020-01-10 16:12:00
这游戏没剧情的,所以随便啦
作者: chinsong (禽兽)   2020-01-10 16:14:00
剧情偏向赛任操控重樱掀起新的战争 这样?
作者: crazypeo45 (死刑)   2020-01-10 16:21:00
只要知道不要被赤城好船跟重樱幼稚园很香就好了
作者: steven3QXD (駿)   2020-01-10 16:23:00
前半各种老前辈怒打新生重樱 虽然游戏跟故事反过来(x
作者: hades360 (hades360)   2020-01-10 16:26:00
剧情重要吗?这款不就是舔老婆的性癖模拟器
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2020-01-10 16:26:00
ps4跟动画也都是塞壬入侵重樱…游戏我倒没仔细看
作者: Nightbringer (荒野奴仆)   2020-01-10 16:31:00
剧情上应该是赤色中轴部分上层跟塞任合作,重樱是赤城出于对神的崇拜,铁血是俾斯麦为了舰队存续
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2020-01-10 16:38:00
打爆日本鬼子 浇死美国狼
作者: phoenix7648 (不死鸟)   2020-01-10 16:39:00
主线剧情就取材二战 我方白鹰(美国) 敌方重樱(日本)活动剧情也都是史实取材 不过我方就不一定是谁了PS4的剧情记得是说跟手游的是平行世界只是活动也有些原创的剧情加在里面
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2020-01-10 16:45:00
很简单啊,一开始舰B其实是打日本鬼子取向的游戏。几乎所有敌对都是轴心国,日本船名全部和谐成畜生。后来一度舰B差点收掉,是后来把玩家目标改在海外日本上才起死回生
作者: npc776 (二次元居民)   2020-01-10 16:45:00
就铁血跟重樱脱离碧蓝航线 自己另组赤色中轴 大敌人还是赛壬 但是双方理念冲突还是会打架
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2020-01-10 16:58:00
原来这个游戏有剧情...
作者: crazylag (享受生活)   2020-01-10 17:15:00
让你知道重樱老婆们的强度啊
作者: Scinfaxi (Scinfaxi)   2020-01-10 17:23:00
这游戏没剧情的 顶多就随便写写 我后来全部都Skip掉
作者: ttcml (三三)   2020-01-10 17:27:00
大概像是美苏虽然同一阵线但彼此互看不顺眼这样...吧
作者: Layase (小雷17æ­²)   2020-01-10 17:31:00
官方早就放弃主线剧情惹 都这么多年了手游客群大部分也都不在乎剧情的 图够香就掏钱了
作者: g9591410 (天帝零剑)   2020-01-10 17:36:00
这是社爆游戏 剧情什么 不存在的
作者: jerry0505 (我只会玩海未)   2020-01-10 17:51:00
剧情我只想看 船跟指挥官放闪 或指挥官后宫失火 让我有良好的代入感
作者: polas   2020-01-10 17:53:00
哪有没剧情...最近的活动剧情还满好懂的早期异色格那种就真的看不懂 即使是现在回头看还是一知半解很好奇当时有跟着活动跑的指挥官有几个人看得懂...然后这游戏我玩到现在最大的疑问是 我(指挥官)到底是谁XD
作者: kamisun (水银灯的主人)   2020-01-10 17:58:00
日本马关条约赚太多,两万万白银大概是年总预算的三倍从此开始侵略赚钱的路,最后爆发二战碧蓝的环境由来就是二战啊
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2020-01-10 18:49:00
舰b真的不错的剧情是联动的传颂之物我就很喜欢 cv梗很多最后来个赤城妈妈 超赞ending
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2020-01-10 18:52:00
就联盟跟部落总是处不来,但是只要有个共同敌人就会合作
作者: pcfox (京极元狐)   2020-01-10 19:34:00
有看过奈叶吗? 偷摸大基都是不打不相识
作者: binshuanMKII (正在连接服务器...)   2020-01-10 21:32:00
请参照置底》1-1》主线发展,虽然这不是官方写的,偶去日文wiki看然后我流翻译的,但是应该差不了多少...啊然后在两个阵营中选一个当敌方势力这样至于为啥会选赤色中轴,这就要问当初决定的人了,不过大人的因素绝对是会有的,只是是哪一种以及占比多少的问题(至少选这有另一个好处,就是可以少一点被当‘致敬’的风向,懂我在说什么的就懂)至于剧情描述看不懂的问题,是因为时间线本来就不对,置底反白剧透了解一下即可,不用太纠结,等活动剧情更多了总有大佬会帮偶们整理的XDBy一个日文五十音都写不出来但为了资料不得不硬著头皮到处看的苦主个人建议,这种时间线不对的剧情,身为吃瓜群众,在剧情结束前只要看着爽就完事了(比如空之境界那种,没全部看完再根据时间重看一次会抓狂滴)另外,除了赤色阵营,要说碧蓝阵营上层没‘问题’我也是不信的,请咕狗或搜寻本版文章‘镜面海域调查作战报告书’,就是这次台版活动异色格的隐藏剧情资料,只是脸书没转过来而已再提一个小地方,很在意剧情的话,关卡描述也是一个大致剧情走向的描述,只是异色格因为文案写得太“高深”导致很难看懂,所以许多人下意识就忽略了喔这个小地方也是因为大人的因素而无法实装的主线剧情,少数可以拿来猜的地方O杯写太多了,明天有空干脆回文加点图整理一下(X
作者: pirrysal (茂)   2020-01-11 04:31:00
我也有这种疑问!原来不是只有我看不懂嘛!期待台版传颂的联动剧情

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