各位传说大神您好,最近看到了阿亮被开副本,然
后大家在讨论游戏风气的维护,我忽然很想请问大
家一个问题。
当进入到选角画面,您是P1,想玩射手,但P3手速快,先按了我打ADC。大家的看法是?
1:先按先赢 你必须让
2:游戏机制让我拥有先选的权利,我不用让
3:我拥有先选的权利 你要ADC秀胜率让我考虑
我自己认为 游戏本身就应该是顺选(当然战术考量
面先不讨论),我以为游戏的设定就是希望各位五
路都要有机会去尝试,进而增近游戏的品质,而不
是我在P3喊只凡恩,你不给我可以认输了,你遇
遇到我就是不能ADC因为我只玩凡恩。
游戏中可以抢先说你要打哪一路,是为了沟通没错
但不应该是喊了 前面的人权益就被剥夺了,这样大
家进到游戏不是都超紧张急着喊路吗?哈哈
所以游戏才会让玩家可以显示胜率,为的应该是让
你可以有机会去让前面选角的路人,有机会评估是
否将优先选角的权益让予你。而不是先喊先赢
吧!?
试着想像自己是刀锋专精跟射手,在P1但因为现在
选不到而喊ADC,结果对面没禁刀锋,但你只能把
刀锋让给喊打野的,甚至他不会刀锋选别只。这样
应该大家也不认同吧,所以可以喊路,但没喊就是
顺选,我认为才能真正改善玩家心态以及减少只玩
某些位置的玩家吧?
大家理性讨论勿战,新年快乐