Re: [ BB ] BBCS2 Ver1.1变更点

楼主: Swordwindy (Conversation)   2011-12-17 18:05:12
※ 引述《HAZAMA (<+HAZAMA+>)》之铭言:
: : 举CS2的上位角松鼠来说好了,老实说同样是上位角,EXTEND的Ranga
: : 跟CS2的松鼠比起来,这根本是不同次元的角色,Ranga大概连松鼠的
: : 车尾灯都看不到。
: 这不否认 Makoto在CS2的确强悍
: 但要发挥出她的强悍 连段以及D钮LV3的精准也比Ragna的连段等级高上许多
从一开始的免气条4000中段起始,别人拿出别的相同例子,你说那角
色没Ranga容易。
讲到强判定跟威力,你也说Tagar有行动不便的缺点。拿一个明显就
比Ranga强的Makoto,你又说这角色连段等级比Ranga高上许多。
从各方面来看Ranga在你心中的确是有很过份的地位~
但我想表达的一开始就提过了,看过那么多格斗游戏没有一个格斗游
戏没有所谓的强角。
Ranga绝对不会是最强的,也不会是最不合理的,更不是最好练的。
还有我个人认为,拿一个角色的连段难度来比较本身的性能没什么意
义,当然我不否认Ranga连段在所有角色里面算好练,但就算是其他
角色只要是对战影片中会出现的连段基本上都是熟练后实战可以稳定
的程度,连我这种中间玩家都可以把我的角色影片常出现九成以上的
连段接到滚瓜烂熟,只要练习量够那根本没什么,但是实际对上高手
的胜率又是另一回事了。
我想说的是去计较哪个角色连段比较难跟性能根本就没有什么关系,
如果连基本的东西都还没到实战稳定的程度,那去计较角色性能强弱
根本就还言之过早。
: : 角色排名重新洗牌也是稀松平常的事情,不可否认的是这游戏历经三
: : 次改版平衡度已经相当不错了,而且每次改版平衡度又更好这也是大
: : 部份玩家有目共睹的。
: 不是每次改版都更好吧 曾有次就被说成粪改 不太确定是不是CS2这一代
: 但因为还喜欢这个游戏 也没那么在意就是
: 只是想说没有每次改版都成功地把平衡度弄得更好这件事情
CT > CS :
系统合理化、缩小角色性能差距,虽然尚有许多问题但绝对比CT这超
级库所GAME好。
CS > CS2 :
最大调整的一次,角色性能大幅更改,平衡度大幅提升,强角几乎都
有变弱,弱角也有变强,最佳的一次改版。
CS2 > EX:
整体精神跟CS2接近,但是少了CS2的绝对帝王Makoto,个人认为平衡
度比CS2略好。
: : 坦白说,玩格GAME听到什么 "打这角色很无聊"、"打输这角色我也没
: : 啥感觉" 这类的话,都是一些很常见很低阶的酸话 (大概只有LV1...)
: 但尽管这个角色强势 没有练还玩不太起来 没有气损伤在1.1这代内也变少很多了
: 比起Ragna 就像是刚刚说的我朋友间的例子 都在非主修的状态下
: Ragna的胜率高多了
你可能想太多了~
钱是你投的,没有人能限制你要选什么角色、要用什么样的玩法,同
样的你也没理由去限制别人。
而且日本就算真的有Ranga禁用台,正式比赛也不可能会禁。加强自
己的角色对策会比较实际。

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