Re: [ BB ] BBCS2 Ver1.1变更点

楼主: HAZAMA (阶级は大尉なんてXD)   2011-12-16 14:46:09
※ 引述《Swordwindy (Conversation)》之铭言:
: Ranga排三强这是日本最有公信力的大型电玩杂志排出来的评价,再
: 怎么样也一定有其参考价值,你要说他是强角我想没什么人会否认。
: 至于有没有过强或强到不合理,我是觉得确实有人提出细节好好讨论。
: 而不是一看到日本排名就觉得过强、不合理。
说真的 日本排名我倒比较没去注意
参考会参考
但请别误会我是因为看到排名就觉得
而是玩了之后这么想
: 举CS2的上位角松鼠来说好了,老实说同样是上位角,EXTEND的Ranga
: 跟CS2的松鼠比起来,这根本是不同次元的角色,Ranga大概连松鼠的
: 车尾灯都看不到。
这不否认 Makoto在CS2的确强悍
但要发挥出她的强悍 连段以及D钮LV3的精准也比Ragna的连段等级高上许多
: 当然CS2的过强也让她在EXTEND中遭到大幅削弱,大部份角色都弱化
: 刚好Ranga没啥改弱还有小强化排名就起来了,说真的这年头FTG改版
: 角色排名重新洗牌也是稀松平常的事情,不可否认的是这游戏历经三
: 次改版平衡度已经相当不错了,而且每次改版平衡度又更好这也是大
: 部份玩家有目共睹的。
不是每次改版都更好吧 曾有次就被说成粪改 不太确定是不是CS2这一代
但因为还喜欢这个游戏 也没那么在意就是
只是想说没有每次改版都成功地把平衡度弄得更好这件事情
: : 但中间开始有人在推文加油添醋 上面的文章的重点变成"打不赢在抱怨"
: : 接着看到文章重点已被扭曲 板主不制止还帮忙火上加油
: : (而且我完全不知道原文有哪一句有在讲到打不赢在抱怨)
: : 假如任何人写对于在这个版发表角色观感 却到最后都变成被认为"打不赢在抱怨"
: : 谁要上来讨论发表?
: 坦白说,玩格GAME听到什么 "打这角色很无聊"、"打输这角色我也没
: 啥感觉" 这类的话,都是一些很常见很低阶的酸话 (大概只有LV1...)
呵呵 当你玩到对站台对面怎么挑都挑不赢你时 期待他会用什么其他角色可以对战到时
结果又出现Ragna 坦白说 说不无聊是骗人的吧
你觉得低阶 我只觉得直接
我日本友人更直接跟对面开玩笑
”お愿いしますから、ラグナだけはやめてくれ、もう饱きた。”
就当是拜托,只有RAGNA不要用,已经打到很腻了
: 这些话私下讲讲便罢,但这里毕竟是公开板面,用这类主观性跟情绪
喔 那这点真的不好意思 只是有感而发 说得比较直而已
: 化的字眼在酸,会有其他人出来讲话或护航并不是什么奇怪的事。
: 大家投一样的钱、玩一样的游戏,都一样用一支摇杆五颗按钮,别人
: 并没有义务要当对方的情绪垃圾筒。
: 就像如果对方跟你打完跟你说 "打HAZAMA这角色很无聊"、"打输HAZAMA
: 这角色我也没啥感觉",我想你应该也不会认为对方是善意的、听了
: 也不会多舒服吧?
坦白说 舒不舒服没什么感觉 我会用别的角色跟他玩 毕竟HAZAMA不是唯一会用的
不过我倒是会分这个人的说法是客观的还是主观的
假如客观地HAZAMA这个角色很无聊 那我会避免对战时使用
假如是个人主观觉得HAZAMA很无聊 之前11月初时就发生这样的事情
我日本友人A比较冲 在电动场呛朋友B用Ragna很无聊 劝B用别的角色
B选Ragna A用MAKOTO打赢 结果B打输就跑来准备跟我挑
我刚好在练HAZAMA想说朋友没差练一下也好
结果A就呛B并提议要B跟我交换台 这一道算A付钱 刚好我没什么玩Ragna B没什么玩HAZAMA
我跟B想想没差多赚一道 就玩玩
结果用Ragna的我赢了B 从那天以后B也开始改练管家 也说比Ragna有挑战度多了
: (顺带一提,HAZAMA这角色是比Ranga更得天独厚的角色,从CS登场以
: 来,连续三个版本日本排名都在五强之内,真正是还没有弱过。)
我知道呀 所以我不会只用HAZAMA 避免被误会只用强势角色
但尽管这个角色强势 没有练还玩不太起来 没有气损伤在1.1这代内也变少很多了
比起Ragna 就像是刚刚说的我朋友间的例子 都在非主修的状态下
Ragna的胜率高多了

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