※ 引述《HAZAMA (<+HAZAMA+>)》之铭言:
: 简单回复一篇文章比较快
: 首先 我在我上一篇文章(编号224)说明的重点单纯只在于:
: "我个人觉得Ragna性能过强 刚好在日本 周围有玩BB的日本朋友也这么觉得
: 加上看到实况播报的人也这么说 所以把这个状况拿上来版上讨论"
: 假如有人"针对"这件事持不同意见要讨论我没什么意见 甚至欢迎
Ranga排三强这是日本最有公信力的大型电玩杂志排出来的评价,再
怎么样也一定有其参考价值,你要说他是强角我想没什么人会否认。
至于有没有过强或强到不合理,我是觉得确实有人提出细节好好讨论。
而不是一看到日本排名就觉得过强、不合理。
举CS2的上位角松鼠来说好了,老实说同样是上位角,EXTEND的Ranga
跟CS2的松鼠比起来,这根本是不同次元的角色,Ranga大概连松鼠的
车尾灯都看不到。
当然CS2的过强也让她在EXTEND中遭到大幅削弱,大部份角色都弱化
刚好Ranga没啥改弱还有小强化排名就起来了,说真的这年头FTG改版
角色排名重新洗牌也是稀松平常的事情,不可否认的是这游戏历经三
次改版平衡度已经相当不错了,而且每次改版平衡度又更好这也是大
部份玩家有目共睹的。
: 但中间开始有人在推文加油添醋 上面的文章的重点变成"打不赢在抱怨"
: 接着看到文章重点已被扭曲 板主不制止还帮忙火上加油
: (而且我完全不知道原文有哪一句有在讲到打不赢在抱怨)
: 假如任何人写对于在这个版发表角色观感 却到最后都变成被认为"打不赢在抱怨"
: 谁要上来讨论发表?
坦白说,玩格GAME听到什么 "打这角色很无聊"、"打输这角色我也没
啥感觉" 这类的话,都是一些很常见很低阶的酸话 (大概只有LV1...)
这些话私下讲讲便罢,但这里毕竟是公开板面,用这类主观性跟情绪
化的字眼在酸,会有其他人出来讲话或护航并不是什么奇怪的事。
大家投一样的钱、玩一样的游戏,都一样用一支摇杆五颗按钮,别人
并没有义务要当对方的情绪垃圾筒。
就像如果对方跟你打完跟你说 "打HAZAMA这角色很无聊"、"打输HAZAMA
这角色我也没啥感觉",我想你应该也不会认为对方是善意的、听了
也不会多舒服吧?
(顺带一提,HAZAMA这角色是比Ranga更得天独厚的角色,从CS登场以
来,连续三个版本日本排名都在五强之内,真正是还没有弱过。)