Re: [闲聊] 2010/11/09本土音乐动画的发表会

楼主: tonmeister (西伯丽亚北极熊)   2010-10-30 22:00:50
有关【柴可夫天鹅胡桃斯基】的出现
其实一开始是这样的讨论:
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媒传系的老师=媒 音乐系的老师=音
媒:我们每次画动画,要配音乐常常都找不到适当的音乐。
好的音乐又有天价权利金!
音:呵呵呵…那你们就画无声电影吧?!
媒:哎!早期无声电影的时代啊,都是一个小乐团在银幕前面现场演奏。
音:嘿!听起来很好玩啊!来试试吧!
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因为这样的对话,
就以两首绝世作品,
俄罗斯作曲家普罗高菲夫为了小朋友所写的【彼得与狼】,
再加上法国作曲家圣桑所写的【动物狂欢节】,
在2007年冬季实践大学音乐学系及媒体传达与设计学系
于国家音乐厅以音乐结合动画演出了“疯狂魔法ㄌㄤˊ-亲子动画音乐会”,
2007那次的音乐会,
由于媒传系师生天马行空想像力的加入,
使得整个剧情精彩万分。
我们得到了音乐系创系以来卖座最好的一次音乐会,
也得到了许多现场小朋友的笑声与感动眼泪。
虽然非常成功,
但是事后我们检讨了一个问题:
动画画完之后,
速度都没办法变动,
乐团跟动画速度同步的问题满难解决的。
我们决定:
让媒传系游戏创意设计组的师生也加入,
使得所有的动画中的角色是〝可以被控制的〞。
另一方面,
可能有人会问:
〝那你们直接出DVD就好了,何必要演现场音乐嘞?〞
原因是:
就算电影院有再好的音响器材,
在古典音乐的世界中,
终究不可能比得上现场乐团的直接声响。
所以我们希望观众能到现场来听到〝生〞的声音。
谈到柴可夫斯基,就想到他的三大芭蕾舞作品:
【睡美人】、【天鹅湖】、【胡桃钳】。
我们此次演出的是他在台湾较为有名的胡桃钳组曲当作上半场的音乐,
下半场就是带着〝淡淡的哀愁〞天鹅湖组曲。
游戏创意设计组的师生们把动画中的角色,
使用即时控制元件让动画中的角色化为一只只随着乐声即时的快慢,
就可以变化动作的舞者,
在国家音乐厅的银幕上跟着音乐挥舞肢体。
这当然也是柴可夫斯基的芭蕾音乐,
第一次使用〝不是真人〞的舞团,
但是又有真人交响乐团的现场演出。
一般的交响乐团音乐会大多总长100-120分钟。
这两个组曲时间的总长加起来,
正好是小朋友可以专心的60分钟长度。
为了照顾不是小朋友的动漫迷大人,
实践大学音乐系更斥资买入或租用了时下动漫迷所喜欢的动漫主题曲,
将有一个〝超出一般音乐会的安可时间〞甚多的大安可时间,
会有可爱的音乐系美女们,
Cosplay许多动漫迷最喜欢的动漫角色配合他们的主题曲出场。
所以虽然是亲子音乐会,
但绝对可以满足老中青幼四代动画迷对动画的满足。
2010/11/09晚上19:30,
请一起到国家音乐厅欣赏国内动画界新秀的无限创意吧!
票券已经在全国的两厅院售票系统当中热烈贩售中!
作者: shoashin   0000-00-00 00:00:00
这ID好眼熟....
楼主: tonmeister (西伯丽亚北极熊)   0000-00-00 00:00:00
楼上好啊~~~~
作者: magneto (我是万磁王)   2009-01-24 19:35:00
看成本土的动画音乐. 国家音乐厅出现无敌铁金刚应该很有趣

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