以前小时候玩RPG
乐趣来源不外乎是
熬夜练等、探索隐藏神装或剧情
随着角色越变越强 也同时得到培养的乐趣
那时期也不太在乎角色香不香
现在玩RPG
淫乱度、各部位感度开发、能不能恶堕、换装对应立绘变化系统、
战斗时立绘变化、能不能多周目继承、CG和特殊事件数量、对话能不能SKIP...等
都是基本盘而已
有了基本的才会去看题材合不合胃口
题材也和胃口才会去过滤美术 以及颜面变化、性器描写夸不夸张
美术通过后才会买单
现在再回头去玩一般向的RPG 感觉已经无感了...
不太想把时间花在等级数值的提升 因为从中得不到任何乐趣
如果提升的数值是淫乱度 反而很有动力 因为会期待角色之后能变得多淫乱
感觉现在玩RPG
淫乱度和恶堕根本是标配了吧w
有没有人也跟我一样
已经玩不下一般向RPG的